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Foire du Valais 2024

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Fragen & Antworten

Chancen des Spiels für die Kultur und den Tourismus

Erhöhtes Besuchererlebnis: Gamification macht traditionelle Besuche interaktiver und spannender, was das Engagement der Besucher steigert.

 

Lernförderung: Spielerische Elemente vermitteln Informationen auf unterhaltsame und einprägsame Weise, was das Lernen verstärkt

 

Besucherbindung: Spiele schaffen Zugehörigkeitsgefühle und motivieren die Besucher zur Rückkehr, um neue Herausforderungen zu erleben.

 

Zunehmende Besucherzahlen: Spielbasierte Erlebnisse sprechen ein junges Publikum an und können stabile Besucherzahlen fördern.

 

Herausforderungen bei der Integration von Gamification

Klare Zielsetzung: Es ist wichtig, die Ziele der Gamification zu definieren, um passende Spielmechanismen zu entwickeln.

 

Kenntnis der Zielgruppe: Die Spiele müssen an die Vorlieben und Erwartungen der Zielgruppe angepasst werden, um wirkungsvoll zu sein.

 

Kohärenz mit relevanten Technologien herstellen: Wissen in Augmented Reality und Künstlicher Intelligenz für innovative Projekte nutzen.

Erfolgsmessung: Es ist wichtig, Mechanismen zur Erfolgsmessung der Gamification zu etablieren und die Strategien basierend auf dem Feedback anzupassen.

 

Zusammenarbeit von ritzy* mit Spielspezialisten

ritzy*, als Experte für Weiterbildung, könnte:

Zielgerichtete Weiterbildungsprogramme entwickeln: Spezielle Schulungen in Spielgestaltung und Gamification für Fachleute aus Tourismus und Kultur anbieten.

 

Workshops mit Spezialisten organisieren: Gemeinsame Veranstaltungen mit Spieleentwicklern durchführen, um passende, spielerische Erlebnisse zu entwickeln.

 

Kohärenz mit dem Relevante Technologien nutzen: Know-how in Augmented Reality und KI für innovative Projekte einsetzen.

 

Eingesetzte und potenzielle Technologien

Bereits integrierte Technologien und Technologien mit hohem Mehrwert
  • Augmented Reality (AR): Für interaktive und immersive Besucheranwendungen.
  • Künstliche Intelligenz (KI): Zur Personalisierung und Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Virtuelle Realität (VR): Für immersive Besuche entfernter oder nicht zugänglicher Kulturstätten.
  • Sprach- und Gestenerkennung: Für verbesserte Interaktivität und Zugänglichkeit der Spiele.
 

Gesuchte Kompetenzen

  • UX/UI-Design: Für die Gestaltung ansprechender und intuitiver Benutzeroberflächen.
  • Videospielentwicklung: Technische Fähigkeiten zur Gestaltung und Umsetzung von Spielmechanismen.
  • Fachwissen in neuen Technologien: Kenntnisse der neuesten Entwicklungen in AR, VR und KI.
  • Datenanalyse: Zur Messung der Effektivität von Gamification-Initiativen und Optimierung der Erlebnisse anhand von Nutzerfeedback.
 

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